「Escape from Tarkov(タルコフ)」をプレイしていて、ラグや接続不良に悩んだ経験はありませんか?
そんなとき、無料で使える筑波大学発のVPNサービス「VPN Gate」を使えば快適になるのでは…と考える人もいるかもしれません。
VPN Gateは誰でも利用可能な公共VPN中継サービスとして広く知られていますが、ゲーム用途に向いているかというと話は別。
接続の安定性や速度、そして利用規約やセキュリティ面での注意点も多く存在します。
本記事では、VPN Gate経由でタルコフがプレイできるのか?という疑問に対して、接続可能性・パフォーマンス・リスクの3つの観点から詳しく解説します。
無料だからといって安易に使う前に、ぜひ知っておきたい情報をまとめました。
目次
タルコフを筑波大学VPNでプレイできる?
結論から言うと、Escape from Tarkov(タルコフ)を筑波大学VPN(VPN Gate)でプレイするのは、技術的には可能です。
VPN Gateを使えば、他国IPアドレスでインターネット通信が行えるため、Tarkovのサーバーに接続すること自体は不可能ではありません。
しかし、実用性・安全性・運用上の観点からは、VPN Gateをゲーム用途で使うことはおすすめできません。
なぜなら、VPN Gateは本来、学術・研究目的のために設計されており、ゲームのようなリアルタイム通信には多くの制限やリスクが伴うからです。
筑波大学VPN(VPN Gate)とは?
筑波大学が運営する「VPN Gate」は、SoftEther VPNプロジェクトの一環として開発された無料の公共VPN中継サービスです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 提供元 | 筑波大学・SoftEther VPNプロジェクト |
| 利用目的 | 学術実験・検閲回避の研究・国際通信の自由化促進 |
| 対応プロトコル | SoftEther VPN, L2TP/IPsec, OpenVPN など |
| 接続先 | 世界中のボランティアが提供する中継サーバー(日本、韓国、シンガポール等) |
| 利用料金 | 完全無料 |
本来の用途
VPN Gateは、以下のような非ゲーム用途を想定したサービスです。
-
海外の検閲下にあるユーザーが自由なインターネット接続を得るため
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学術研究者・開発者がVPN接続の実証実験を行うため
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ウェブの匿名性・分散通信経路の研究目的
このため、通信の安定性・高速性・セキュリティを「オンラインゲーム前提」で保証しているわけではないことが重要です。
筑波大学VPN(VPN Gate)でタルコフはプレイ可能?
筑波大学VPN(VPN Gate)はSoftEther VPNベースの無料VPNサービスで、L2TP/IPsec や OpenVPN に対応しており、通常のインターネット通信が行える設計になっています。
このため、Escape from Tarkov(Battlestate Games Launcher)を起動し、ゲームサーバーに接続することは、理論上可能です。
実際に一部のユーザーからは、
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VPN Gateを通じてログインに成功した
-
Pingが60〜100ms程度でマッチングできた
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レイドに入れた
といった報告もあります。
ただし、通信の「安定性」は非常に低い
筑波大学VPN(VPN Gate)をタルコフに使う上で最も大きな課題は、通信品質の不安定さです。
主な理由は、次のとおり。
| 問題点 | 詳細 |
|---|---|
| 中継サーバーはボランティア提供 | 安定したインフラではなく、帯域や回線品質は個人任せ。 |
| 接続数が多いと混雑しやすい | 混雑時にはPingが急上昇、ラグやフリーズの原因に。 |
| 切断のリスク | セッションが切れてレイド中に落ちることも。装備ロストの危険性あり。 |
通信のイメージ
通常のVPN
ユーザー → 安定したVPNノード → Tarkovサーバー
VPN Gateの場合
ユーザー → 不特定の中継ノード(不安定) → Tarkovサーバー
→ ラグ、タイムアウト、強制退出が発生しやすい
タルコフはマッチング時にP2P通信(UDP)を使う場面があり、一部VPNサーバーでは以下のような技術的問題が起きることもあります。
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NATタイプが制限されており、他プレイヤーとの接続に失敗
-
VPN側がUDPポートを閉じている場合、マッチングや音声通信が不安定になる
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Tarkov側でVPN経由の通信を「不審」と判定される可能性もゼロではない
まとめ
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| ゲームに接続できるか? | ◯ 技術的には可能 |
| レイドに入れるか? | △ 運次第で入れる |
| 安定して遊べるか? | ✕ 不安定・非推奨 |
| ラグ・切断の可能性 | 高い |
| ゲームに向いた設計か? | ✕ 研究用途向けの設計 |





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